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艾尔登法环各职业开局属性

来源:微风网
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-05-14 15:30:24

初始装备里有一套重甲,防御性能拉满,容错率直接提升好几个档次。属性分配上力量和耐力突出,前期拿大剑、巨斧这类重型武器非常顺手,打BOSS也能站得更稳。

艾尔登法环各职业开局属性

接下来看看观星者,这个职业主打魔法输出,智力属性开局就很高,能快速上手辉石魔法。虽然防御方面比较脆,但远程攻击的优势让咱们可以风筝敌人。蓝条和法术伤害是核心,前期拿到陨石杖后输出直接起飞,不过记得多加点生命值避免被秒。喜欢玩法师流的小伙伴选这个准后期转型也灵活。

武士职业的特色是敏捷和出血效果,初始武器打刀自带出血累积,对付血厚的敌人有奇效。开局还配了一把长弓,远程引怪或者补刀都很方便。属性上灵巧优先,翻滚和攻击速度更快,适合喜欢灵活走位的小伙伴。不过前期血量偏低,需要尽快把生命值点到20以上提升生存能力。

艾尔登法环各职业开局属性

囚徒是个比较均衡的职业,智力和敏捷双修,既能玩魔法也能近战。初始武器刺剑攻速快,配合魔法可以打出多样连招。属性加点自由度很高,后期转成近战法师或者纯法系都很舒服。不过开局阶段伤害略平庸,需要尽快找到合适的法术或武器过渡。

艾尔登法环各职业开局属性

最后说说密使,信仰属性开局最高,主打祷告辅助。初始装备里有个能回血的盾牌,续航能力不错。祷告技能在前期能提供治疗和buff,联机时很受欢迎。属性上加点以信仰和生命为主,中期拿到强力祷告后输出也不俗。喜欢团队辅助或者信仰流派的小伙伴可以优先考虑。

每个职业的初始属性只是敲门砖,后期都能通过加点调整玩法。关键是根据自己喜欢的战斗风格来选,近战莽夫、远程法师或者均衡发展都有对应职业。开局属性决定了前几小时的体验,但不用太纠结,毕竟咱们总能在交界地找到属于自己的成长路线。

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